22.6 C
London
Friday, September 20, 2024

Технологии AR/VR

- Advertisement -spot_imgspot_img
- Advertisement -spot_imgspot_img

Самый распространённый способ попасть в VR — специальные очки или шлемы. Это гарнитура, которая проводным или беспроводным способом подключается современные финансовые технологии к компьютеру, игровой консоли или смартфону. Что, по-вашему, ждет мировой и, в частности, российский рынок AR/VR в ближайшем будущем?
В развитие виртуальной реальности инвестирует также издание New York Times. Уже много издание создает 360-градусные видео, которые выигрывают фестиваль « Каннские львы». Очки крепились к потолку, и через компьютер транслировалась картинка. Несмотря на столь громоздкое изобретение, технологией заинтересовались ЦРУ и НАСА. На протяжении уже более двух столетий в различных отраслях промышленности внедряются новые технологии и создаются новые рабочие места.

Принципиально важно, чтобы AR-объекты казались пользователю «вживленными» в реальный мир. Российские нефтегазовые компании также внедряют в свою работу и другие инновационные технологии, такие как AI и аналитику данных, в особенности, в области мониторинга состояния оборудования. В таких мирах хоть и нет полного погружения, зато они обеспечивают контакт с другими пользователями.
1 августа 2012 года малоизвестный стартап Oculus запустил на платформе Kickstarter кампанию по сбору средств на выпуск шлема виртуальной реальности. Разработчики обещали пользователям «эффект полного погружения» за счет применения дисплеев с разрешением 640 на 800 пикселей для каждого глаза. Дополненная реальность шла рука об руку с виртуальной вплоть до 1990 года, когда учёный Том Коделл впервые предложил термин «дополненная реальность».
Ботинки похожи на футуристические роликовые коньки, но вместо колес у них – вращающиеся диски, которые двигаются в такт движениям пользователя. В будущем подобные аксессуары могут стать привычным атрибутом виртуальной реальности. Использование технологий дополненной и виртуальной реальности в российской нефтегазовой отрасли на данный момент не является широко распространенным. Однако, некоторые крупные компании уже начали внедрять эти технологии в свою работу. Правда, ещё несколько лет назад поэкспериментировать с внедрением цифровых проектов в России могли себе позволить только единичные крупные компании, в рамках запуска пилотных проектов. С тех пор VR/AR были внедрены в сотни крупнейших отечественных компаний, а интерес у B2B-сегмента к технологиям значительно вырос.

AR/VR технологии в нефтяной отрасли: шансы на успех в современных реалиях

Идея Хейлига заключалась в том, чтобы показывать зрителям трехмерное изображение, не «отстающее» от действительности. А сразу несколько динамиков, работавшие одновременно, создавали стереозвук. Они будут строить навигацию, переводить речь иностранца на ваш родной язык в режиме реального времени, выводить информацию об экспонатах в музеях и делать другие действия, которые упростят рутину.

Но на подсознательном уровне вы воспринимаете это так, будто это происходит в какой-то другой реальности, потому что мы своими глазами не можем увидеть настоящий процесс. С дополненной реальностью всё немного сложнее, хотя мы уже ее применяем в настоящем времени повсеместно. В этой статье мы объясним простыми словами, как применяется виртуальная реальность в образовании и приведем реальные примеры. Впервые виртуально прогуляться по городу позволяла созданная в 1977 году программа под названием «Кинокарта Аспена» (города в США). При всей своей схожести, VR и AR всё же серьезно отличаются тем, как их воспринимает человек относительно реального мира. Виртуальная реальность перекрывает внешнюю, как будто закрывая дверь между ними.
Виртуальную и дополненную реальности все больше внедряют в профессиональные сферы. Дизайнеры и архитекторы с помощью этой технологии представляют свои проекты (например, в IKEA). Виртуальная реальность нужна врачам — в качестве учебного пособия для студентов-медиков и подготовки пациентов к операции — им демонстрируют манипуляции, которые будут проделаны. Виртуальная реальность за более чем полувековую историю развития прошла путь от военных технологий до распространения в десятки сфер жизни человека.
Они разнообразны, но сегодня мы сосредоточимся на одной – стремлении охватить технологией AR все больше объектов, а также роль GeoPose (геопозы). AR-линзы потенциально могут быть использованы для улучшения картинки окружающего мира, чтобы мы могли видеть его таким, каким хотим. Допустим, вам очень не нравится безвкусно разукрашенный фасад дома соседей. В будущем линзы могут поменять это за вас, и вы увидите дом в любом цвете, который выберете. Или, например, вы замечаете впечатляющее здание и хотите знать, кто его спроектировал и когда оно было построено.

Проекты

Современные устройства для работы с виртуальной и дополненной реальностью – это, в основном, смартфоны или отдельные наголовные дисплеи (Head-Mounted Display), то есть шлемы или очки. Также для взаимодействия с VR и AR могут использоваться перчатки, джойстики и подобные манипуляторы – в зависимостей от целей моделируемого мира. Также разрабатывается дополненная реальность, которая позволит полевым работникам автоматизировать измерения на месте во время разработки проектов.

  • А достижения на рынке смартфонов (например, создание более совершенных камер и процессоров) позволят в полной мере наслаждаться возможностями AR и VR на наших телефонах.
  • Эти примеры дают возможность прочувствовать моделируемый мир гораздо глубже в сравнении с другими мультимедийными средствами, поэтому их и относят к альтернативой реальности.
  • Правда, работать такие решения будут только при стабильном соединении интернета.
  • Высокая цена и неприятные ощущения (головная боль и тошнота), которые вызывало применения устройства у пользователей, не дали ему выйти на рынок.
  • Так, российская компания Boxglass не только снимает видео в формате 360 и разрабатывает AR/VR-приложения, но и производит собственные очки виртуальной реальности.
  • На этой платформе работают ПК-гарнитуры таких производителей как Samsung, Lenovo, HP и другие.

Приложение или решение web AR, позволяющее просмотреть каталог
продукции в дополненной реальности. Решение, позволяющее навигировать пользователя в пространстве

(внутри и снаружи помещений) при помощи визуальных подсказок в дополненной
технологии AR/VR
реальности. На демонстрациях и предварительных показах, однако, всё и закончилось.
технологии AR/VR
В июне 2015 года в России появилась Ассоциация дополненной и виртуальной реальности. Информации о деятельности ассоциации мало, но если у вас есть вопросы или вы хотите вступить в ассоциацию, проконсультироваться с экспертами можно на сайте. Дополненная реальность (англ. augmented reality, AR — «расширенная реальность») — технологии, которые дополняют реальный мир, добавляя любые сенсорные данные.
Благодаря виртуальной реальности работа в офисах ведется более продуктивно. В процесс вовлекаются даже те сотрудники, которые находятся в командировках, трудятся удаленно. У каждого появляется возможность присутствовать на совещание, даже если он далеко от офиса. Альтернативная среда может быть и без этого эффекта, к примеру технология AR или MR. AR – это Augmented Reality, т.е. Смешанная реальность, также иногда называемая как гибридная реальность. К этой категории причисляют симуляции, которым свойственно высококачественное изображение и звучание.
Медицинские стартапы с использованием VR помогают пациентам с болезнью Альцгеймера, раком, плохим зрением. Виртуальную реальность применяют при обучении солдат, пилотов и продавцов, инженеров и энергетиков. Например, нефтедобывающая компания Schlumberger на VR-тренажерах учит новичков работать на буровых вышках. Многие компании предлагают свои решения в области виртуальной и дополненной реальностей для образовательных целей.
Все как в реальности – вы видите своих однокурсников, их мимику, движение головы и рук. Как организация лабораторной работы выглядит с точки зрения школы или ВУЗа? Ставить взрывоопасные опыты, разумеется, нельзя по соображениям безопасности. Чуть позже классик российской фантастики Сергей Лукьяненко подробно описывает виртуальную реальность в своей трилогии, посвященной виртуальному городу Диптаун. Согласно произведению, город существует в виртуальном мире – «глубине».
Устройства стали меньше, намного дешевле и лучше с технической точки зрения. Сравните характеристики HTC Vive и Pico 4 – второй шлем независим от ПК, тоньше, мобильнее и с более продвинутым качеством картинки. В сочетании с заданиями, связанными с командной работой, AR также помогает предоставить студентам новые возможности научиться общаться https://www.xcritical.com/ и сотрудничать друг с другом. Это могут быть те же технологии, которые они будут использовать в работе. Кроме того, как обсуждалось в Stanford News о применении виртуальной реальности в классе и “влиянии действий тела на разум”, AR также предлагает двумерные методы представления информации по сравнению с традиционным одномерным.
Шлем дополненной реальности проецировал голограммы людей с различными симптомами. Будущие врачи должны были предположить болезнь и предпринять соответствующую первую помощь. Одна группа обучалась по стандартной программе, а другая дополнительно получила обучение в виртуальной реальности. Чтобы «попасть» в VR нам нужны не только экраны, дающие изображение для левого и правого глаза, но и специальная система, которая способна отслеживать наклоны и повороты головы пользователя. Она включает в себя акселерометр, гироскоп, магнитометр, инфракрасные датчики. Не будем подробно останавливаться на всех особенностях оборудования виртуального рабочего или игрового пространства – этот вопрос достоин отдельной статьи.
технологии AR/VR
Когда пользователи направляют свои устройства в небо, приложение выделяет созвездие на экране и предоставляет пользователям его подробное описание. В базе данных приложения более 120 тысяч звезд и 88 созвездий, так что для астрономов есть много контента. Новые возможности сделают дополненную реальность доступной на любом устройстве вне зависимости от того, движется объект или стоит на месте. Например, пользователь смартфона или носимых портативных устройств с поддержкой AR сможет «на ходу» посмотреть маршрут проезжающих мимо автобусов или убедиться, что в них есть свободные места. Все это станет возможным в ближайшем будущем, но, как отмечалось во вступлении к статье, пик развития XR ещё только предстоит пережить, поэтому стоит запастись терпением.
технологии AR/VR
Графики, оперативная информация и чертежи легкодоступны, что позволяет пользователям принимать решения на месте. Бумажные рисунки, эскизы и планы дизайна уступают место дронам, 3D-моделям и новому интерактивному опыту, называемому дополненной реальностью. О перспективах использования VR и AR технологий рассказывает директор по разработке Scalio Антон Букарев. VR взаимодействует только с пользователем в рамках вымышленного мира. Дополненная —встраивается в окружающее пространство в различных форматах. AR может не только накладывать графику на реальное изображение, но и считывать информацию с действительности.
Это, например, главное отличие очков виртуальной реальности от очков дополненной реальности. Очки виртуальной реальности — это все равно, что наушники, но только для глаз. Крупные компании выпускают собственные гарнитуры виртуальной реальности (HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR), при этом разрабатывая эксклюзивные игры и программное обеспечение только под них. Но всё может измениться, если производители начнут взаимодействовать друг с другом, делиться опытом, популяризировать технологии виртуальной реальности. С этой целью крупными компаниями отрасли в конце 2016 года была образована Global Virtual Reality Association (GVRA), которая будет заниматься развитием и продвижением VR.
Недавно Forbes опубликовал колонку Бернарда Марра, журналиста, пишущего о технологиях в бизнесе. В ней автор рассуждает о том, к чему идет рынок AR/VR и как эти инновации в перспективе отразятся на нашей жизни. Он рассказывает, как технологии расширенной реальности (extended reality, XR) будут встраиваться в тело человека и какие к этому есть предпосылки, зачем нам AR-линзы, сенсорные костюмы и как все это поможет бизнесу. Перевод статьи Бернарда Марра мы, сотрудники «ЛАНИТ-ТЕРКОМ», дополнили своим мнением о том, что ждать от AR/VR в будущем и каким будет следующий шаг в развитии этих технологий.
Возможно, кому-то из читателей повезло встретить преподавателей, которые подогревали азарт к предмету соревнованием или упражнениями. Почему не трубят о VR технологиях в обучении на каждом углу и массово не интегрируют в школах, ВУЗах? XR (расширенная реальность, Extended Reality) – это более обширный термин, который объединяет все иммерсивные технологии, которые расширяют реальность. К примеру, возьмем автономный ВР шлем Oculus Quest 2 и игру «Job Simulator».

- Advertisement -spot_imgspot_img
Latest news
- Advertisement -spot_img
Related news
- Advertisement -spot_img

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here